5.5
House Builder

Het spel draait volledig om het nabootsen van het bouwproces. Je krijgt opdrachten om huizen op verschillende locaties te bouwen, van besneeuwde poolgebieden tot woestijnachtige omgevingen. Elk project vereist dat je grondstoffen verzamelt, gereedschappen gebruikt en stappen volgt die overeenkomen met echte bouwtechnieken.
De gameplay is sterk lineair: je krijgt specifieke instructies per fase, zoals het mengen van cement, het stapelen van bakstenen, of het aanleggen van leidingen. Hoewel dit zorgt voor een gestructureerde ervaring, beperkt het de creatieve vrijheid aanzienlijk. Er is bijvoorbeeld geen sandbox-modus waarin je je eigen huis kunt ontwerpen of experimenteren met vormen.
Op grafisch vlak biedt de PS5-versie een matige ervaring. Sommige omgevingen zijn aantrekkelijk weergegeven, zoals de Japanse of Scandinavische niveaus, maar textures en lichteffecten zijn inconsistent. De framerate blijft meestal stabiel, maar bugs en glitches komen regelmatig voor. Spelers melden onder andere vastlopen in objecten, onhandige physics bij voertuigen zoals kranen, en in sommige gevallen zelfs crashes die het spel laten vastlopen.
De besturing op de PS5 voelt over het algemeen redelijk intuïtief aan, al kan het selecteren van kleinere bouwcomponenten soms frustrerend zijn. Tutorials zijn aanwezig, maar niet altijd volledig duidelijk, wat bij complexere taken tot verwarring kan leiden.
House Builder bevat ongeveer 40 bouwprojecten in de consoleversie, wat een ruime uitbreiding is ten opzichte van de pc versie. De moeilijkheidsgraad neemt geleidelijk toe en je kunt vaardigheden vrijspelen waarmee je sneller of efficiënter werkt, zoals snellere verfbeurten of automatisch sorteren van materialen.
Echter, de progressie blijft beperkt doordat het spel weinig ruimte laat voor experiment of persoonlijke inbreng. Eenmaal voltooid, bieden de levels geen herspeelbare waarde tenzij je geniet van het proces zelf.
Wat House Builder wél goed doet, is het educatieve aspect. Het geeft een degelijke indruk van hoe bouwprocessen werken. Materialen als beton, hout, isolatie en glaswol worden correct geïntroduceerd en toegepast. Hierdoor biedt het spel een leerzame ervaring, zeker voor spelers die interesse hebben in bouwkunde of architectuur.
Beperkingen
De belangrijkste zwakte van het spel is het gebrek aan creatieve vrijheid. Je kunt geen eigen huis ontwerpen of zelf beslissingen nemen over de vorm of inrichting. Daarnaast zijn de technische mankementen op console storend, zeker voor spelers die een soepele en gepolijste ervaring verwachten. Ook is de gameplay op den duur repetitief, omdat elk level een vergelijkbare structuur volgt.
Tags
Reacties (0)
Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.
Inloggen om te reagerenNog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!