6.5
Rise of Industry 2

Pluspunten
- Goede balans in diepgang: Genoeg complexiteit om strategisch interessant te blijven, zonder spelers te overspoelen met micromanagement.
- Campagnemodus is sterk: De gestructureerde scenario’s bieden richting en zetten aan tot strategisch nadenken.
- Actieve support van ontwikkelaars: Het team reageert snel op de Discord. Lossen bugs snel op en brengt meerdere patches uit in de eerste dagen. Het werd binnen een dag gefixt.
Minpunten
- Te veel systemen zijn ineffectief: Klassiek wordt haast alles opgelost met geld. Contracten, logistiek en productie‑mechanismen zijn makkelijk te omzeilen met een eenvoudige exploit (bijv. import‑overproductie en boetes betalen), wat de uitdaging wegneemt.
- UI en detailniveau voelen nog niet af: Het spel heeft nog prestatie en stabiliteitsproblemen ook lijkt het eerder op een open bèta dan een release.
- Te weinig hulp: Net als in de eerste titel vergt het veel tijd en geduld om alle systemen goed te begrijpen, zelfs met de tekst‑rijke tutorial .
Technisch en design
Hoewel de visuele stijl verzorgd is en de interface in grote lijnen functioneel oogt, schort het nog aan verfijning. De UI is op cruciale momenten onhandig opgebouwd waardoor simpele handelingen onnodig veel klikken kosten. Ook ontbreekt er consistentie in informatievoorziening; sommige productieketens tonen verkeerde of onvolledige data, al wordt hier door de ontwikkelaars actief aan gewerkt. In de huidige versie zijn bugs merkbaar aanwezig. Performance blijft stabiel bij kleinere opzetten, maar zakt zichtbaar in wanneer je complexe netwerken bouwt.
Review Details
Eindoordeel
Tags
Reacties (0)
Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.
Inloggen om te reagerenNog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!