7.6
Architect Life: A Design Simulator

Gameplay
In House Life neem je de rol aan van een opkomende architect of binnenhuisontwerper. De game biedt twee hoofdmodi: een carrièremodus en een vrije bouwmodus.
In de carrièremodus werk je aan opdrachten voor klanten. Deze opdrachten variëren in complexiteit en brengen telkens andere eisen met zich mee. Denk aan het verbouwen van een gezinswoning met beperkt budget, het ontwerpen van een moderne villa of het aanpassen van een huis voor specifieke wensen zoals duurzaamheid of kindvriendelijkheid. Je moet binnen bepaalde kaders blijven: een beperkt budget, een deadline en specifieke voorkeuren van de klant. Dit houdt het uitdagend en geeft het een duidelijk doel.
De vrije modus laat je zonder beperkingen bouwen en ontwerpen. Dit is waar je je creativiteit echt kunt laten gaan. Je kiest een kavel, bepaalt zelf het huisontwerp en kunt elk aspect naar wens aanpassen.
Wat deze game echt interessant maakt, zijn de uitgebreide ontwerpopties. Je kunt muren plaatsen, vloeren leggen, kamers indelen, ramen en deuren kiezen, trappen positioneren, en verschillende soorten daken creëren. Ook buitenruimtes zoals tuinen, terrassen, vijvers en zwembaden kun je ontwerpen. De mogelijkheden zijn behoorlijk uitgebreid voor een game die geen echte technische bouwsimulator is.
Voor het interieur is er een ruime, maar niet overweldigende selectie meubels en decoraties beschikbaar. Je kunt de stijl van elke ruimte volledig bepalen: van klassiek tot industrieel of hypermodern. Wel merk je na enkele uren spelen dat sommige objectcategorieën wat beperkt zijn – vooral als je op zoek bent naar unieke meubels of decoratieve accenten.
De besturing is prima te doen met een controller, al voelt het ontwerpen met muis en toetsenbord net iets preciezer aan. De interface is overzichtelijk, maar kan soms wat traag reageren bij het wisselen tussen bouwopties.
Grafisch is House Life degelijk. Het is geen technisch hoogstandje, maar de stijl is helder, kleurrijk en functioneel. De objecten zijn goed herkenbaar en het lichtgebruik tijdens het ontwerpen (zoals het bekijken van je huis bij verschillende lichtinval) is verrassend goed uitgewerkt.
Wel zijn er af en toe prestatieproblemen, vooral bij grotere projecten of op de consoleversies. Denk aan haperingen tijdens het inladen of korte vertragingen bij het plaatsen van objecten. Ook zijn er meldingen van kleine bugs, zoals meubels die in muren verdwijnen of camera’s die niet soepel draaien.
Review Details
Eindoordeel
Tags
Reacties (0)
Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.
Inloggen om te reagerenNog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!