<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>GameSight - Nieuws</title>
        <link>https://gamesight.net</link>
        <description>Het laatste nieuws over games, films, series en entertainment</description>
        <language>nl</language>
        <lastBuildDate>Wed, 09 Sep 2026 02:27:29 +0200</lastBuildDate>
        <atom:link href="https://gamesight.net/rss/news" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <item>
            <title>GTA 6-hype zorgt voor flinke stijging in PS5- en Xbox-verkopen</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/gta-6-hype-zorgt-voor-flinke-stijging-in-ps5-en-xbox-verkopen</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/gta-6-hype-zorgt-voor-flinke-stijging-in-ps5-en-xbox-verkopen</guid>
            <pubDate>Sun, 06 Sep 2026 17:31:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Meta description: GTA 6 zorgt nu al voor een flinke boost in consoleverkopen. In het VK stijgen de verkopen van PS5 en Xbox Series X/S met ruim 30 procent.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[GTA 6 is nog maanden verwijderd van de release, maar de enorme hype rond de nieuwe Rockstar-game lijkt nu al effect te hebben. In het Verenigd Koninkrijk zijn de verkopen van zowel de PlayStation 5 als Xbox Series X/S met meer dan dertig procent gestegen.
De stijging volgt kort na de release van een uitgebreide GTA 6-trailer, die op verschillende platformen miljoenen kijkers wist te trekken. Bijna vier miljoen mensen zouden de beelden live hebben bekeken, terwijl nog eens 31 miljoen kijkers via Netflix en 22 miljoen via YouTube werden bereikt.
Volgens cijfers van marktonderzoeksbureau NielsenIQ steeg de verkoop van de PlayStation 5 in het Verenigd Koninkrijk met 33 procent ten opzichte van de voorgaande week. Ook Microsoft profiteerde: de verkoop van Xbox Series X/S nam in dezelfde periode met 34 procent toe. Analisten brengen de stijging in verband met de nieuwe golf aan aandacht voor GTA 6.
Toch blijven de hoge prijzen van consoles een belangrijke factor. Ronan Patrick van Newzoo verwacht dat grote releases als GTA 6 en Call of Duty de consolemarkt een impuls kunnen geven, maar denkt dat de groei door de hogere hardwareprijzen beperkter zal blijven.

&ldquo;We verwachten, dankzij [GTA] en Call of Duty, een stijging van de installbase. Niet zo hoog als het geweest zou zijn... Niets bijzonder groots.&rdquo;

&mdash; Ronan Patrick, Newzoo, tegenover The Game Business
De verkoopcijfers laten in ieder geval zien dat GTA 6 al v&oacute;&oacute;r de release een merkbare invloed heeft op de consolemarkt. De echte impact zal duidelijk worden zodra de game daadwerkelijk verschijnt.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/09/06/01M1VNR7BK8P7QCTQ5PKC3XTB7.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>GTA 6 laat spelers auto's tanken en opladen – Rockstar reageert op opvallende nieuwe feature</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/gta-6-laat-spelers-autos-tanken-en-opladen-rockstar-reageert-op-opvallende-nieuwe-feature</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/gta-6-laat-spelers-autos-tanken-en-opladen-rockstar-reageert-op-opvallende-nieuwe-feature</guid>
            <pubDate>Sun, 06 Sep 2026 07:29:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[GTA 6 introduceert een nieuw tank- en oplaadsysteem voor voertuigen. Rockstar North reageert op de opvallende feature die spelers kan verdelen.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[GTA 6 lijkt opnieuw een stap verder te gaan op het gebied van realisme. Spelers zullen hun voertuigen niet alleen moeten repareren, maar onderweg ook rekening moeten houden met brandstof of de accu. Rockstar North-co-studiobaas Rob Nelson weet echter dat niet iedere speler op zo'n extra stukje realisme zit te wachten.
Wie straks door de straten van Vice City rijdt, kan niet eindeloos blijven doorrijden. In Grand Theft Auto VI moeten voertuigen volgens nieuwe informatie daadwerkelijk worden bijgetankt of opgeladen.
Daarmee krijgt het beheren van voertuigen een grotere rol dan in eerdere GTA-games. Tankstations zijn bovendien niet alleen bedoeld om brandstof te halen: spelers kunnen er ook terecht om beschadigde voertuigen te laten repareren.
Tanken wordt een korte quick-time event
Wanneer je bij een tankstation arriveert, krijg je verschillende opties. Naast het repareren van je voertuig kun je ervoor kiezen om te tanken. Bij elektrische voertuigen zou het in plaats daarvan om opladen gaan.
Rockstar heeft van het tanken niet simpelweg een druk op de knop gemaakt. Zodra de speler de optie selecteert, begint er een korte quick-time event van ongeveer tien seconden, terwijl op het scherm een animatie van het tanken wordt afgespeeld.
Het systeem past bij de grotere nadruk op detail en realisme die GTA 6 lijkt te krijgen. Tegelijkertijd kan juist zo'n alledaagse handeling voor discussie zorgen. Waar de ene speler meer immersie zal waarderen, kan een ander het vooral zien als iets dat het tempo uit de gameplay haalt.
Rockstar weet dat niet iedereen enthousiast zal zijn
Ook Rob Nelson, co-studiobaas van Rockstar North, lijkt zich ervan bewust dat de nieuwe feature de meningen kan verdelen.
Toen hem werd gevraagd waarom Rockstar ervoor heeft gekozen om de mechaniek toe te voegen, draaide Nelson de vraag om en verwees hij naar de mogelijke reactie van spelers.

&ldquo;We zullen zien wat mensen ervan zeggen. Denken jullie dat mensen het leuk zullen vinden?&rdquo;

&mdash; Rob Nelson, co-studiobaas van Rockstar North, via TheGamer
De reactie suggereert dat Rockstar zelf ook benieuwd is hoe spelers tegen het systeem zullen aankijken. Een verplicht tankmoment kan GTA 6 realistischer maken, maar het is tegelijkertijd een flinke verandering ten opzichte van eerdere delen, waarin brandstofbeheer nauwelijks tot geen rol speelde.
Meer realisme in GTA 6
Het tank- en oplaadsysteem laat in ieder geval zien hoe ver Rockstar lijkt te willen gaan met de interactie tussen spelers, voertuigen en de wereld van GTA 6.
Of het uiteindelijk een geliefd onderdeel van de gameplay wordt of juist een mechaniek die spelers zo snel mogelijk willen overslaan, zal waarschijnlijk pas duidelijk worden wanneer miljoenen spelers zelf achter het stuur kruipen.
Wat vind jij? Maakt verplicht tanken GTA 6 realistischer en leuker, of gaat het vooral irritant worden?]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/09/06/01M1TKCQ1SYVZPVSA2K2HAS48V.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>GTA 6 krijgt exclusieve PlayStation DualSense-controllers in zwart en wit</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/gta-6-krijgt-exclusieve-playstation-dualsense-controllers-in-zwart-en-wit</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/gta-6-krijgt-exclusieve-playstation-dualsense-controllers-in-zwart-en-wit</guid>
            <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 23:17:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[GTA 6 krijgt exclusieve DualSense-controllers in zwart en wit. Vanaf 10 september zijn ze te bestellen voor €84,99. Bekijk hier alle details.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Fans van Grand Theft Auto VI kunnen binnenkort een nieuw verzamelitem aan hun collectie toevoegen. Er verschijnen namelijk twee exclusieve PlayStation DualSense-controllers in het teken van GTA 6. De controllers komen beschikbaar in een witte en zwarte uitvoering en zijn vanaf 10 september te bestellen voor &euro;84,99.
De zwarte uitvoering wordt exclusief verkocht via PlayStation Direct. Wie liever voor de witte variant gaat, krijgt meer mogelijkheden. Deze controller zal namelijk naast PlayStation Direct ook verkrijgbaar zijn bij een aantal geselecteerde retailers.
Welke retailers de witte GTA 6 DualSense-controller precies gaan aanbieden, is op dit moment nog niet bekend. Zodra daar meer duidelijkheid over komt, houden we je daar uiteraard van op de hoogte.
Ge&iuml;nteresseerden doen er in ieder geval goed aan om 10 september in de agenda te zetten. Gezien de enorme populariteit van GTA 6 en het exclusieve karakter van deze controllers, is de verwachting dat het zeer gewilde items zullen worden. Wil je er dus eentje bemachtigen, dan is het verstandig om op 10 september klaar te zitten zodra de verkoop van start gaat.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/09/04/01M1Q53XJCKF5KDNKJER1ZMHAZ.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>GTA 6 past sprintbesturing aan en breekt met oude Rockstar-traditie</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/gta-6-past-sprintbesturing-aan-en-breekt-met-oude-rockstar-traditie</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/gta-6-past-sprintbesturing-aan-en-breekt-met-oude-rockstar-traditie</guid>
            <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 16:18:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Rockstar Games past de sprintbesturing in GTA 6 aan. Spelers sprinten voortaan via de linker stick, maar de verandering zorgt voor verdeelde reacties.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Rockstar Games lijkt in Grand Theft Auto 6 een opvallende verandering door te voeren in de manier waarop spelers sprinten. In plaats van herhaaldelijk op een knop te drukken, kunnen spelers voortaan sprinten door op de linker analoge stick te klikken.
De informatie kwam naar buiten nadat een kleine groep creators en journalisten Rockstar Games bezocht. Volgens YouTuber Mikeshowsha bevestigden ontwikkelaars tijdens het bezoek dat de traditionele sprintbesturing wordt vervangen door de nieuwe methode.
Voor veel spelers betekent dit het einde van een bekende Rockstar-mechaniek die al sinds 2004 in verschillende titels wordt gebruikt. Het herhaaldelijk indrukken van een knop om te sprinten werd door sommige spelers als onhandig ervaren, vooral omdat het tegelijkertijd bedienen van de camera lastiger kon zijn.
De reacties vanuit de community zijn echter verdeeld. Een deel van de spelers is blij met de modernisering, terwijl anderen juist hopen dat Rockstar Games de klassieke besturing als optie beschikbaar houdt. Vooral spelers die al jarenlang Rockstar-games spelen, geven aan dat de oude manier van sprinten onderdeel is geworden van hun spiergeheugen en volgens sommigen ook bijdraagt aan de immersie.
Rockstar Games bood in Grand Theft Auto 5 al verschillende mogelijkheden voor de sprintbesturing, waardoor fans hopen dat GTA 6 eveneens uitgebreide instellingen krijgt waarmee spelers zelf hun voorkeur kunnen kiezen.
Of deze optie daadwerkelijk beschikbaar zal zijn, is voorlopig nog niet officieel bevestigd. Wel is duidelijk dat zelfs een relatief kleine verandering in de besturing van GTA 6 opnieuw voor veel discussie binnen de community zorgt.
Grand Theft Auto 6 staat gepland voor een release op consoles in november.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/09/04/01M1PCJNDCNVX4TKM2TQXW7N6K.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>GTA 6-fans denken echte inspiratiebron voor appartement van Jason en Lucia te hebben gevonden</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/gta-6-fans-denken-echte-inspiratiebron-voor-appartement-van-jason-en-lucia-te-hebben-gevonden</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/gta-6-fans-denken-echte-inspiratiebron-voor-appartement-van-jason-en-lucia-te-hebben-gevonden</guid>
            <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 10:56:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[GTA 6-fans denken de inspiratiebron voor het appartement van Jason en Lucia te hebben ontdekt: een voormalig appartementencomplex in Miami vertoont opvallende gelijkenissen.
]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[GTA 6-fans denken de echte inspiratiebron te hebben ontdekt voor het appartement van Jason en Lucia in Vice City. Instagram-gebruiker prettyboycuh vond via Google Maps een opvallende match met het voormalige Belmar Condominium in Miami. De turquoise gevel, de omheining, omliggende gebouwen en de parkeerplaats vertonen sterke gelijkenissen met de locatie die in recente gameplaybeelden te zien is.
Het gebouw leek aanvankelijk verdwenen op Street View, maar door terug te schakelen naar beelden uit 2013 kwam het complex opnieuw in beeld. Ook IGN bevestigde dat het appartementencomplex tot 2022 zichtbaar was op Google Maps. Het Belmar Condominium werd gebouwd in 1973, verkocht voor 12 miljoen dollar in 2022 en kort daarna gesloopt.
Rockstar Games heeft niet bevestigd dat het gebouw als inspiratiebron diende, maar volgens fans wijzen oude Zillow-advertenties erop dat zelfs delen van het interieur overeenkomsten vertonen met het appartement uit GTA 6.
Rockstar staat erom bekend om echte locaties als basis te gebruiken voor zijn openwerelden. GTA 6 verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Na de recente onthulling van ongeveer 27 minuten aan nieuwe gameplay speuren fans massaal naar herkenbare locaties uit de echte wereld.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/31/01M1BGJTJPFYN9PPYH6BHJZGN3.jpg" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Call of Duty: NEXT onthult grote vernieuwingen voor Modern Warfare 4</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/call-of-duty-next-onthult-grote-vernieuwingen-voor-modern-warfare-4</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/call-of-duty-next-onthult-grote-vernieuwingen-voor-modern-warfare-4</guid>
            <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 12:03:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 4 onthult nieuwe multiplayerfeatures tijdens Call of Duty: NEXT. Lees alles over de bèta, vernieuwde beweging, gunplay, maps en Prestige-systemen.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Het jaarlijkse Call of Duty: NEXT-evenement zit erop en daarmee is ook het eerste b&egrave;taweekend van Call of Duty: Modern Warfare 4 van start gegaan. Spelers die de game digitaal hebben gepreorderd kunnen momenteel op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en pc aan de slag met de b&egrave;ta, die nog loopt tot en met morgen. Bezitters van een Nintendo Switch 2 krijgen tijdens het tweede b&egrave;taweekend toegang tot de testversie.
In een uitgebreide terugblik op de offici&euml;le Call of Duty-blog heeft ontwikkelaar Activision meer details gedeeld over de nieuwe multiplayerervaring. Daarbij staan vooral verbeteringen op het gebied van beweging, gunplay en personalisatie centraal.
Een van de grootste vernieuwingen is het uitgebreide bewegingssysteem. Nieuwe functies zoals Mantle Slide, Mantle Momentum, Mantle Steering, Supine Slide, Pipe Climb, Hang Shimmy en Hang Lean moeten spelers meer vrijheid geven om bewegingen vloeiend aan elkaar te koppelen zonder precisie te verliezen. Volgens Activision zorgt dit voor een dynamischere en responsievere speelstijl.
Ook het schietsysteem krijgt een flinke update. Zo is bloom volledig verwijderd uit hipfire-gevechten, waardoor schoten consistenter aanvoelen. Daarnaast delen wapens en de omgeving voortaan &eacute;&eacute;n gezamenlijk gezichtsveld. Verbeteringen aan recoil, weapon handling en visuele effecten moeten ervoor zorgen dat gevechten overzichtelijker en beter te volgen zijn.
Het bekende Create-a-Class-systeem wordt eveneens uitgebreid. Operators en Killstreaks maken nu deel uit van iedere loadout, terwijl de terugkeer van Gunny spelers helpt met aanbevelingen voor geoptimaliseerde wapenbuilds. Nieuw zijn ook de zogenoemde Apex Attachments, die op het maximale wapenniveau unieke eigenschappen ontgrendelen zonder een attachment-slot te gebruiken.
Verder introduceert Modern Warfare 4 nieuwe uitrusting in de vorm van Trip Wire, Smoke Wall en Razor Wire. De populaire Riot Shield keert terug als Field Upgrade, terwijl de nieuwe Bomb Glider spelers de controle geeft over een bestuurbare lucht-Killstreak.
Voor spelers die graag levelen zijn er bij de lancering twee Prestige-opties beschikbaar. Naast het traditionele Classic Prestige, waarbij voortgang wordt gereset voor nieuwe beloningen, komt er ook een Regular Prestige-systeem waarmee vrijgespeelde content behouden blijft terwijl spelers opnieuw vanaf level 1 beginnen.
Daarnaast kregen fans een eerste blik op de content die bij de release beschikbaar zal zijn. Activision spreekt over meer dan 500 mogelijke combinaties binnen de nieuwe Kill Block-ervaring, de introductie van de Inflation-modus en twaalf Core 6v6-maps die vanaf dag &eacute;&eacute;n speelbaar zijn.
Tot slot werd ook het Call of Duty Endowment: Valor Pack aangekondigd. Voor dit speciale pakket werkt de Call of Duty Endowment samen met Kyle Carpenter, veteraan van het Amerikaanse Korps Mariniers en ontvanger van de Medal of Honor. Het Valor Pack verschijnt op 23 oktober, tegelijk met de lancering van Modern Warfare 4.
Met de b&egrave;ta nu in volle gang krijgen spelers alvast de kans om de vele vernieuwingen zelf uit te proberen voordat de game later dit jaar officieel verschijnt.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/24/01M0SKGWJM9CGH15K46DV56Y4R.jpg" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Rockstar lijkt dichter bij GTA 6-hacker te komen</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/rockstar-lijkt-dichter-bij-gta-6-hacker-te-komen</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/rockstar-lijkt-dichter-bij-gta-6-hacker-te-komen</guid>
            <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 18:51:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Rockstar Games intensiveert de jacht op de GTA 6-hacker. Nieuwe documenten tonen aan dat gegevens zijn opgevraagd bij Microsoft en Discord, terwijl de leaker opnieuw beelden online heeft geplaatst.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[De zoektocht naar de persoon achter de recente GTA 6-lekken gaat onverminderd door. Ongeveer een uur geleden verscheen opnieuw een video van de vermoedelijke hacker online. Tegelijkertijd lijkt Rockstar Games steeds gerichter te werk te gaan in het onderzoek naar de bron van de lekken.
Volgens recent opgedoken juridische documenten heeft moederbedrijf Take-Two Interactive offici&euml;le verzoeken ingediend bij Microsoft en Discord om gegevens te verkrijgen die kunnen helpen bij het identificeren van de verantwoordelijke persoon of groep. De documenten tonen aan dat Rockstar zeer specifiek weet naar welke accounts, servers en gegevens het op zoek is. Dit wijst erop dat het bedrijf mogelijk al belangrijke aanwijzingen heeft verzameld.
Opvallend is dat de verzoeken niet alleen gericht zijn op accounts die direct aan de lekken gekoppeld lijken te zijn. Ook gegevens van een Discord-server die verbonden is aan GTA-contentmaker DarkViperAU zouden onderdeel zijn van het onderzoek. Hierdoor ontstaat de indruk dat Rockstar vermoedt dat de hacker zich mogelijk op enig moment binnen deze community heeft bevonden.
DarkViperAU staat bekend om zijn content rondom Grand Theft Auto en heeft een grote online gemeenschap opgebouwd. Er zijn vooralsnog geen aanwijzingen dat de contentmaker zelf betrokken is bij de lekken. Het onderzoek lijkt zich uitsluitend te richten op mogelijke activiteiten van gebruikers binnen de server.
Naast de Discord-gegevens vragen Rockstar en Take-Two ook andere informatie op waarvan nog niet volledig duidelijk is wat deze precies omvat. Wel wijzen de juridische documenten erop dat het bedrijf probeert een compleet beeld te krijgen van de digitale sporen die de leaker heeft achtergelaten.
Hoewel de identiteit van de hacker nog altijd onbekend is, lijkt Rockstar meer aanknopingspunten te hebben dan eerder werd gedacht. Met de recente juridische stappen tegen Microsoft en Discord laat het bedrijf zien vastberaden te zijn om de verantwoordelijke voor de GTA 6-lekken op te sporen.
Voorlopig blijft de hacker nieuwe beelden publiceren, maar de vraag is hoelang dat nog zal duren nu Rockstar steeds dichter bij de bron van de lekken lijkt te komen.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/22/01M0N64MVP2ER2XQY952CYBSYW.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Star Wars Zero Company krijgt nieuwe trailer en verschijnt op 27 augustus</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/star-wars-zero-company-krijgt-nieuwe-trailer-en-verschijnt-op-27-augustus</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/star-wars-zero-company-krijgt-nieuwe-trailer-en-verschijnt-op-27-augustus</guid>
            <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 02:36:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Star Wars Zero Company verschijnt op 27 augustus voor PS5, Xbox Series X|S en pc. EA toont een nieuwe trailer en maakt de verschillende edities bekend.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Electronic Arts heeft een gloednieuwe trailer uitgebracht voor Star Wars Zero Company. De turn-based strategygame van ontwikkelaar Bit Reactor verschijnt op 27 augustus voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc en is vanaf nu te pre-orderen.
Electronic Arts heeft nieuwe beelden getoond van Star Wars Zero Company, de aankomende singleplayer strategygame die wordt ontwikkeld door Bit Reactor in samenwerking met Lucasfilm Games. Met de nieuwe trailer krijgen spelers opnieuw een voorproefje van de tactische gevechten en het Star Wars-avontuur dat later deze maand van start gaat.
Star Wars Zero Company kiest voor een turn-based strategiesysteem, waarbij spelers tijdens gevechten tactische beslissingen moeten nemen en hun team zo effectief mogelijk moeten inzetten. Daarmee slaat de game een andere richting in dan veel recente Star Wars-games en staat strategie centraal.
Lang hoeven ge&iuml;nteresseerde spelers niet meer te wachten. Star Wars Zero Company verschijnt op 27 augustus voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.
Verschillende edities en prijzen
Electronic Arts brengt meerdere versies van Star Wars Zero Company op de markt. De Standard Edition krijgt op pc een adviesprijs van &euro;49,99. Voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S bedraagt de adviesprijs &euro;59,99.
Daarnaast verschijnt er een uitgebreidere Deluxe Edition. Deze versie kost &euro;59,99 op pc en &euro;69,99 op consoles.
Voor verzamelaars komt er bovendien een aanzienlijk uitgebreidere Collector&rsquo;s Edition beschikbaar. Deze speciale uitgave heeft een adviesprijs van &euro;299,99 en bevat verschillende fysieke verzamelobjecten die in het teken staan van Star Wars Zero Company.
Een van de opvallendste onderdelen is een op de game ge&iuml;nspireerde Thermal Detonator uit de Hasbro Black Series. Daarnaast bevat het pakket onder meer een Steelbook en Desk Mat, aangevuld met verschillende andere extra's.
Pre-orders voor Star Wars Zero Company zijn inmiddels beschikbaar voor alle aangekondigde platformen.
Soundtrack verschijnt tegelijkertijd met de game
Niet alleen de game zelf verschijnt op 27 augustus. Walt Disney Records brengt op dezelfde dag ook de offici&euml;le soundtrack van Star Wars Zero Company uit.
De originele muziek voor de game is gecomponeerd door Gordy Haab. De met een GRAMMY bekroonde componist heeft in het verleden aan verschillende Star Wars-projecten gewerkt en verzorgt nu ook de muzikale begeleiding van Zero Company.
Met de gelijktijdige release van de soundtrack kunnen fans vanaf de lanceringsdag ook buiten de game naar de originele muziek luisteren.
Release op 27 augustus
Star Wars Zero Company verschijnt op 27 augustus voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De game is verkrijgbaar als Standard Edition en Deluxe Edition, terwijl verzamelaars kunnen kiezen voor de uitgebreidere Collector&rsquo;s Edition van &euro;299,99.
Met de release op korte termijn en een nieuwe trailer om spelers alvast op te warmen, maakt Electronic Arts zich op voor de lancering van zijn nieuwste strategische avontuur in het Star Wars-universum.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/19/01M0BPZ7SXM3P5STMBGSCNESTR.jpg" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Seafarer: The Ship Sim krijgt co-op voor maximaal vier spelers</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/seafarer-the-ship-sim-krijgt-co-op-voor-maximaal-vier-spelers</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/seafarer-the-ship-sim-krijgt-co-op-voor-maximaal-vier-spelers</guid>
            <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 16:23:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Seafarer: The Ship Sim krijgt co-op multiplayer. Werk met maximaal vier spelers samen aan transport-, reddings- en brandbestrijdingsmissies.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Samen containers vervoeren, branden bestrijden of reddingsoperaties uitvoeren op zee: Seafarer: The Ship Sim heeft er een belangrijke nieuwe functie bij. De gratis Co-op Crew Update voegt co&ouml;peratieve multiplayer toe, waardoor maximaal vier spelers voortaan samen een schip kunnen bemannen.
Uitgever astragon Entertainment heeft de Co-op Crew Update uitgebracht voor Seafarer: The Ship Sim. De update introduceert de langverwachte co&ouml;peratieve multiplayer en is gratis beschikbaar voor spelers van de maritieme simulatiegame.
Met de nieuwe multiplayerfunctie kunnen maximaal vier spelers gezamenlijk de zee op en verschillende opdrachten uitvoeren. Daarbij draait het niet alleen om het besturen van een schip, maar vooral om samenwerking en het verdelen van de werkzaamheden aan boord.
Samen aan het werk op zee
De co-opmodus ondersteunt een selectie aan verschillende missies. Spelers kunnen onder meer gezamenlijk vracht laden en vervoeren. Daarbij gaat het bijvoorbeeld om containers, bulkmaterialen en vloeibaar aardgas (LNG).
Het blijft echter niet bij transportwerkzaamheden. Bemanningen kunnen ook deelnemen aan reddingsmissies en brandbestrijdingsoperaties, waarbij goede communicatie tussen de verschillende bemanningsleden een belangrijke rol speelt.
Doordat meerdere spelers zich tegelijkertijd aan boord van hetzelfde schip bevinden, kunnen de werkzaamheden onderling worden verdeeld. De ene speler kan zich bijvoorbeeld met een specifieke taak bezighouden terwijl andere bemanningsleden elders op het schip ondersteuning bieden.
Om die samenwerking gemakkelijker te maken, beschikt de co-opmodus over ge&iuml;ntegreerde voicechat. Hierdoor kunnen spelers tijdens een missie rechtstreeks met elkaar communiceren en hun werkzaamheden co&ouml;rdineren.
Voortbouwen op de Career Update
De Co-op Crew Update volgt op de eerder verschenen Career Update, waarmee verschillende belangrijke onderdelen van Seafarer: The Ship Sim werden uitgebreid en verbeterd.
Onder andere het reputatiesysteem en de economische en handelssystemen gingen daarbij op de schop. Volgens de ontwikkelaars moeten deze aanpassingen voor een uitgebreidere en meeslependere sandboxervaring zorgen. Daarnaast bracht de Career Update nieuwe missies en aanvullende content naar de game.
Met de introductie van multiplayer wordt daar nu een belangrijke nieuwe mogelijkheid aan toegevoegd. Waar spelers de verschillende werkzaamheden op zee voorheen alleen uitvoerden, kunnen geselecteerde missies dankzij de Co-op Crew Update voortaan met een complete bemanning worden aangepakt.
Nu beschikbaar in Early Access
Seafarer: The Ship Sim is momenteel via Early Access verkrijgbaar voor pc. De game kost 24,99 euro. De Co-op Crew Update is gratis beschikbaar en kan door bestaande spelers direct worden gebruikt.
Met de toevoeging van co&ouml;peratieve multiplayer zet de maritieme simulator opnieuw een flinke stap tijdens zijn Early Access-periode. Voor spelers die liever samen dan alleen de virtuele zee&euml;n bevaren, biedt de update vooral een nieuwe manier om de uiteenlopende werkzaamheden aan boord te beleven.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/18/01M0AM1YTXC2EAXKT64Q86BBXF.jpg" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Warhammer 40,000: Dawn of War IV verschijnt op 3 december, Commander Edition krijgt early access</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/warhammer-40000-dawn-of-war-iv-verschijnt-op-3-december-commander-edition-krijgt-early-access</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/warhammer-40000-dawn-of-war-iv-verschijnt-op-3-december-commander-edition-krijgt-early-access</guid>
            <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 18:08:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Kevin</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Warhammer 40,000: Dawn of War IV verschijnt op 3 december 2026. Spelers met de Commander Edition kunnen dankzij drie dagen early access al vanaf 30 november aan de slag.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Warhammer 40,000: Dawn of War IV verschijnt op 3 december 2026. Dat heeft ontwikkelaar KING Art Games bekendgemaakt. Spelers die de Commander Edition aanschaffen, kunnen drie dagen eerder aan de slag en krijgen vanaf 30 november toegang tot de nieuwe real-time strategygame.
De extra tijd tot aan de release wordt door KING Art Games gebruikt om Dawn of War IV verder te verfijnen. De ontwikkelaar richt zich daarbij onder meer op optimalisaties, bugfixes en het verder aanscherpen van de gameplay. Ook wordt feedback verwerkt die tijdens recente playtests vanuit de community naar voren is gekomen.
Volgens de studio verloopt de ontwikkeling ondertussen gestaag. In de maanden voorafgaand aan de release wil KING Art Games meer van de game laten zien via nieuwe Battlefield Reports, Gameplay Showcases en Developer Deep Dives.
Extra tijd voor optimalisatie
Creative Director Jan Theysen legt uit dat de ontwikkelaar tijdens de laatste fase van het ontwikkelproces mogelijkheden zag om de kwaliteit verder te verbeteren.

&ldquo;Toen het laatste stadium van het ontwikkelproces naderde, zagen we de mogelijkheid om Dawn of War IV nog meer te verbeteren, om zo de kwaliteit te leveren die we altijd al voor ogen hadden.&rdquo;

Volgens Theysen geeft de extra ontwikkeltijd het team de mogelijkheid om de prestaties verder te optimaliseren, bugs op te lossen en de game verder te polijsten. Het uiteindelijke doel is spelers vanaf de eerste dag een zo goed mogelijke ervaring te bieden.
KING Art Games heeft tegelijkertijd een bijgewerkte versie van de Year One-roadmap gedeeld. Daarin is de nieuwe timing rond de release verwerkt. Concrete releasedata voor de verschillende updates na de lancering worden later bekendgemaakt.
Drie dagen eerder spelen met Commander Edition
De reguliere release van Warhammer 40,000: Dawn of War IV staat gepland voor 3 december 2026. Kopers van de Commander Edition krijgen drie dagen early access en kunnen daardoor al vanaf 30 november beginnen.
Beide edities zijn momenteel te pre-orderen met 10 procent korting.
De release vormt bovendien slechts het begin van de plannen voor de strategiegame. KING Art Games heeft voor het eerste jaar verschillende gratis updates en aanvullende content gepland.
Crusade Mode keert terug
Tijdens Year One kunnen spelers onder andere uitkijken naar de terugkeer van Crusade Mode. Daarnaast staan nieuwe maps, modi en Commanders op de planning.
Ook wordt een Mission Editor toegevoegd, waarmee spelers meer mogelijkheden krijgen om zelf met de gevechten en content van de game aan de slag te gaan.
Naast de gratis updates staan er twee grote verhaaluitbreidingen gepland. Deze uitbreidingen moeten het conflict op Kronus verder verdiepen. Bovendien wordt via de post-launchcontent een nieuwe factie aan het slagveld toegevoegd.
Wanneer deze uitbreidingen en overige Year One-content precies verschijnen, wordt op een later moment bekendgemaakt.
Terug naar het Warhammer 40,000-universum
Dawn of War IV brengt de bekende strategiereeks opnieuw naar het Warhammer 40,000-universum. Spelers krijgen de controle over vier verschillende facties, die ieder onderdeel vormen van een groter verhaal.
De verhaallijn wordt verspreid over meerdere non-lineaire campaigns. Naast de campagnes bevat de game multiplayergevechten en keren bekende spelmodi terug.
Daaronder vallen onder meer Last Stand en Skirmish.
KING Art Games wil daarmee zowel fans van eerdere Dawn of War-games als spelers die voor het eerst kennismaken met de serie een uitgebreide RTS-ervaring bieden.
Release in december
Met de nieuwe releasedatum heeft KING Art Games nog enkele maanden om de laatste optimalisaties en verbeteringen door te voeren.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV verschijnt op 3 december 2026. De Commander Edition geeft vanaf 30 november drie dagen early access.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/12/01KZVBRKET5WER30GVYRW3VF1P.jpg" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>World of Warcraft: Midnight-update 12.1 – Curse of Ula’tek is nu live</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/world-of-warcraft-midnight-update-121-curse-of-ulatek-is-nu-live</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/world-of-warcraft-midnight-update-121-curse-of-ulatek-is-nu-live</guid>
            <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 15:49:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Kevin</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[De eerste grote contentupdate voor World of Warcraft: Midnight is live. Curse of Ula’tek (12.1) neemt spelers mee naar Coiled Isle met een nieuwe dungeon, nieuwe uitdagingen en de voorbereidingen op Season 2, dat op 18 augustus van start gaat.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[WoW Midnight-update 12.1: Curse of Ula&rsquo;tek is nu live
De mist boven Coiled Isle is opgetrokken. Blizzard Entertainment heeft Curse of Ula&rsquo;tek (12.1) uitgebracht, de eerste grote contentupdate voor World of Warcraft: Midnight. Spelers kunnen vanaf vandaag aan de slag met nieuwe content, waaronder een nieuwe dungeon, nieuwe uitdagingen en de voorbereidingen op Season 2.
Coiled Isle, een mysterieus eiland voor de kust van Zul&rsquo;Aman, staat centraal in de update. Kampioenen van Azeroth trekken diep de giftige grotten van het eiland in, waar nieuwe gevaren wachten en verborgen geheimen van de Amani-bevolking aan het licht komen.
Dit is vanaf vandaag beschikbaar
Met de release van patch 12.1 wordt direct een flink pakket nieuwe content toegevoegd:


Lair: The Tidebound Grotto &ndash; World Difficulty


Nieuwe dungeon: Altar of Fangs


Midnight Dungeons &ndash; Heroic en Mythic 0


Mythic 0 wordt voorlopig wekelijks gereset.


Er kan uitrusting van item level 292 worden verkregen.




Vernieuwde dungeonrotatie:


Altar of Fangs


Murder Row


Den of Nalorakk


The Blinding Vale


Voidscar Arena


Kings' Rest uit Battle for Azeroth


Temple of Sethraliss uit Battle for Azeroth


Ruby Life Pools uit Dragonflight




Prey Season 2 &ndash; Normal en Hard Mode


Delves Season 2 &ndash; nieuwe Nemesis-moeilijkheidsgraad en alle Tiers, voorlopig zonder Bountiful Delves


Training Grounds: Arenas


De voortgang voor Great Vault-beloningen van Season 2 gaat van start.


Daarmee kunnen spelers zich alvast voorbereiden op het echte startschot van het tweede seizoen van Midnight.
Season 2 begint op 18 augustus
Een belangrijk deel van Curse of Ula&rsquo;tek volgt op 18 augustus, wanneer Season 2 officieel van start gaat. Vanaf dat moment wordt onder andere de nieuwe raid The Venomous Abyss beschikbaar.
Spelers kunnen vanaf 18 augustus rekenen op:


The Venomous Abyss Raid


Normal


Heroic


Mythic


Raid Finder Wing 1




Mythic+ Season 2


Mythic 0 met dagelijkse reset


Mythic 0 blijft uitrusting van item level 292 opleveren.




PvP Season 2


Delves Season 2


Nieuwe Nemesis-moeilijkheidsgraad


Bountiful Delves


Keys




Prey Season 2


Nightmare Mode


Curse of the Isle




Great Vault Season 2-uitrusting


Lair: The Tidebound Grotto


Normal


Heroic


Mythic


Flexible Scaling




Vooral de komst van The Venomous Abyss en de start van Mythic+ en PvP Season 2 moeten ervoor zorgen dat spelers de komende weken genoeg nieuwe uitdagingen hebben.
De geheimen van Coiled Isle
Met Curse of Ula&rsquo;tek verschuift de aandacht naar het mysterieuze Coiled Isle. Het eiland ligt voor de kust van Zul&rsquo;Aman en herbergt giftige grotten en geheimen die nauw verbonden zijn met de Amani.
De update vormt daarmee niet alleen de volgende stap voor de endgame-content van Midnight, maar breidt ook het verhaal en de wereld van de uitbreiding verder uit.
World of Warcraft: Midnight &ndash; Curse of Ula&rsquo;tek (12.1) is vanaf nu beschikbaar. Season 2 begint op 18 augustus.
Over World of Warcraft
World of Warcraft is de MMORPG van Blizzard Entertainment en speelt zich af in het Warcraft-universum. Sinds de oorspronkelijke release in 2004 is Azeroth voortdurend uitgebreid met nieuwe gebieden, verhalen, personages, raids, dungeons en andere activiteiten.
Met Midnight en updates als Curse of Ula&rsquo;tek wordt die wereld verder uitgebreid en krijgen spelers opnieuw nieuwe gebieden en uitdagingen om samen te ontdekken.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/12/01KZV3NNAZ3X6WWKE5NNGPA6D6.jpg" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Van programmeerfout tot game-icoon: hoe Grand Theft Auto uitgroeide tot een wereldwijd succes</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/van-programmeerfout-tot-game-icoon-hoe-grand-theft-auto-uitgroeide-tot-een-wereldwijd-succes</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/van-programmeerfout-tot-game-icoon-hoe-grand-theft-auto-uitgroeide-tot-een-wereldwijd-succes</guid>
            <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 11:40:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Ontdek hoe Grand Theft Auto van een simpele 2D-game uitgroeide tot een wereldberoemde gamefranchise en hoe een programmeerfout GTA voorgoed veranderde.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Grand Theft Auto behoort tegenwoordig tot de bekendste en succesvolste gamefranchises ter wereld. Toch begon de serie opvallend bescheiden. Wat ooit een eenvoudige 2D-game was, groeide in de loop van tientallen jaren uit tot een enorme openwereldserie waarin vrijheid, criminaliteit en chaos centraal staan. Opmerkelijk genoeg zou juist een onverwachte programmeerfout een belangrijke rol hebben gespeeld bij het ontstaan van die formule.
Vrijheid als basis van GTA
Vanaf het eerste deel onderscheidde Grand Theft Auto zich van veel andere games door spelers een ongebruikelijke hoeveelheid vrijheid te geven. In plaats van een traditionele held te besturen, kruipt de speler in de huid van een crimineel. Opdrachten draaien onder meer om autodiefstal, overvallen en andere illegale activiteiten.
Tegelijkertijd hoeft de speler niet voortdurend opdrachten te volgen. Vrij rondrijden, de stad verkennen en zelf chaos veroorzaken zijn minstens zo kenmerkend voor de serie. Die combinatie van een open spelwereld en een crimineel hoofdpersonage vormde uiteindelijk de basis voor vrijwel alle latere GTA-games.
Een programmeerfout die alles veranderde
De oorsprong van Grand Theft Auto ligt bij een eerder project met de naam Race &rsquo;n&rsquo; Chase. Het oorspronkelijke idee was om een relatief traditionele game rond politieachtervolgingen te ontwikkelen.
Tijdens de ontwikkeling ontstond echter onverwacht gedrag bij de politieauto's. In plaats van de speler alleen te achtervolgen, reageerden ze veel agressiever en ramden ze tegen de auto van de speler. Dat zorgde voor chaotische en onvoorspelbare achtervolgingen.
Juist die chaos bleek bijzonder vermakelijk. Het concept werd verder ontwikkeld en droeg bij aan de gameplay waar Grand Theft Auto later bekend om zou worden: een wereld waarin de speler veel vrijheid krijgt, maar waarin de politie steeds heftiger reageert wanneer de wet wordt overtreden.
De eerste GTA-games
De eerste Grand Theft Auto verscheen eind jaren negentig voor onder meer pc en PlayStation. Vanwege de technische beperkingen van die tijd werd de stad vanuit een vogelperspectief weergegeven. Een grote, gedetailleerde driedimensionale spelwereld zoals we die tegenwoordig kennen, was destijds veel moeilijker te realiseren.
Die beperkingen bleken het succes niet in de weg te staan. De eenvoudige graphics, snelle arcadestijl en vrij te verkennen steden gaven de game een eigen identiteit. Spelers konden verschillende gebieden ontdekken die waren ge&iuml;nspireerd op echte Amerikaanse steden. Liberty City verwees naar New York, Vice City naar Miami en San Andreas naar delen van Californi&euml;.
Met GTA 2 werd geprobeerd de spelwereld levendiger te maken. De steden kregen opvallendere verlichting en neonreclames, terwijl voetgangers en andere personages nadrukkelijker op hun omgeving reageerden. Het tweede deel speelde zich af in het fictieve Anywhere, USA en bouwde verder op het vrije karakter van zijn voorganger.
GTA 3 verandert de industrie
De echte revolutie volgde begin jaren 2000 met Grand Theft Auto III. De overstap naar een volledig driedimensionale wereld veranderde niet alleen de GTA-serie, maar had ook grote invloed op het openwereldgenre.
Spelers bekeken de actie niet langer voornamelijk van bovenaf, maar konden zich vanuit een veel directer perspectief door Liberty City bewegen. Autorijden, schietpartijen, achtervolgingen en het verkennen van de stad kregen daardoor een compleet andere dimensie.
De kracht van GTA III lag vooral in de combinatie van twee elementen. De vrijheid en provocerende gameplay van de eerdere delen bleven behouden, terwijl daar een veel uitgebreidere 3D-wereld en sterkere verhaalpresentatie aan werden toegevoegd. Daarmee werd de game een belangrijk voorbeeld voor talloze openwereldgames die later verschenen.
Steeds grotere en gedetailleerdere werelden
Latere delen bouwden verder op die formule. Met games als Grand Theft Auto IV en Grand Theft Auto V werden de steden groter, de graphics realistischer en de mogelijkheden uitgebreider. Naast auto's kregen spelers toegang tot uiteenlopende voertuigen en activiteiten.
De spelwereld draaide bovendien steeds minder uitsluitend om missies. Activiteiten zoals bowlen, darten, golf en tennis moesten ervoor zorgen dat de steden aanvoelden als plaatsen waarin daadwerkelijk iets te beleven viel.
Toch heeft die enorme schaal ook een keerzijde. Vooral in GTA V zijn er grote gebieden die visueel indrukwekkend zijn, maar waarin relatief weinig activiteiten plaatsvinden. Een grotere spelwereld betekent daarom niet automatisch dat die wereld ook levendiger aanvoelt.
De volgende stap met GTA 6
Met Grand Theft Auto VI staat de serie opnieuw voor een belangrijke technologische stap. De verwachtingen zijn hoog: niet alleen de omvang van de wereld wordt belangrijk, maar vooral de manier waarop die wereld reageert op de speler.
Een grotere variatie aan voetgangers en voertuigen, uitgebreidere omgevingen, veranderende weersomstandigheden en dynamischere reacties van politie en andere personages kunnen ervoor zorgen dat de spelwereld minder statisch aanvoelt. Daarmee ligt de uitdaging niet uitsluitend in het bouwen van een grotere kaart, maar vooral in het cre&euml;ren van een geloofwaardige wereld waarin voortdurend iets gebeurt.
Van toeval naar een miljardenfranchise
De ontwikkeling van Grand Theft Auto laat zien hoe sterk videogames in enkele tientallen jaren zijn veranderd. Van eenvoudige 2D-steden en technische beperkingen groeide de serie uit tot enorme driedimensionale werelden waarin spelers honderden uren kunnen doorbrengen.
Het meest opvallende aan die geschiedenis is misschien wel dat een belangrijk onderdeel van GTA's identiteit voortkwam uit onverwacht gedrag tijdens de ontwikkeling van een andere game. De agressieve politieachtervolgingen leverden precies het soort chaos op dat later zo kenmerkend werd voor Grand Theft Auto.
Wat begon als een technisch probleem, hielp zo mee aan een formule die uiteindelijk zou uitgroeien tot een van de bekendste fenomenen uit de geschiedenis van videogames.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/10/01KZNGHQMVFE4ZYRW175GCNZFD.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Once Human komt naar PS5 en Xbox Series X|S met nieuwe first-person mode</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/once-human-komt-naar-ps5-en-xbox-series-xs-met-nieuwe-first-person-mode</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/once-human-komt-naar-ps5-en-xbox-series-xs-met-nieuwe-first-person-mode</guid>
            <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 21:21:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Mitchel</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Once Human verschijnt op 25 augustus voor PS5 en Xbox Series X|S. De consoleversie brengt onder andere een nieuwe first-person mode, cross-play en cross-progression met zich mee.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Once Human verscheen oorspronkelijk op pc en later op mobiele apparaten, maar krijgt met de consoleversie een aanzienlijk groter speelveld. Spelers op PlayStation 5 en Xbox Series X|S kunnen vanaf 25 augustus aan de slag met de post-apocalyptische survivalgame, waarin verzamelen, bouwen, schieten en samenwerken centraal staan.
Een van de opvallendste toevoegingen voor de console-release is de nieuwe first-person mode. Tot nu toe speelde Once Human voornamelijk vanuit een third-person perspectief, maar spelers kunnen straks ook vanuit de ogen van hun personage de wereld verkennen. Daarmee verandert niet alleen het uiterlijk van de game, maar krijgt ook het gevecht een andere manier van spelen. De nieuwe camerastand wordt beschikbaar gemaakt voor alle platformen.
Ook spelers die al op pc of mobiel spelen, hoeven niet volledig opnieuw te beginnen. Starry Studio ondersteunt bij de consoleversie cross-progression, waardoor spelers hun bestaande account kunnen koppelen en hun voortgang kunnen meenemen. Daarnaast komt er volledige cross-play, waardoor spelers op PlayStation, Xbox, pc en mobiele apparaten samen kunnen spelen.
De consoleversie wordt bovendien volledig free-to-play, net als de bestaande versies van Once Human. Spelers hoeven dus geen volledige game aan te schaffen om de wereld van Stardust te kunnen ontdekken. Wel zijn er optionele betaalde bundels beschikbaar met onder andere cosmetische items en andere extra's.
Voor Starry Studio is de release een belangrijke stap. Once Human heeft zich op pc en mobiel inmiddels ontwikkeld tot een uitgebreide survivalgame met verschillende scenario's, grote werelden, Deviants, basebuilding en multiplayeractiviteiten. Met de komst naar consoles krijgt de game toegang tot een nieuw publiek dat tot nu toe buiten de offici&euml;le release viel.
De ontwikkelaar heeft de afgelopen maanden bovendien verschillende consoletests georganiseerd. Zo vond er in juni en juli een uitgebreide Console Open Beta plaats voor PlayStation 5, PlayStation 5 Pro en Xbox Series X|S. Daarmee kon Starry Studio feedback verzamelen en de consoleversie verder voorbereiden op de uiteindelijke release.
De overstap naar consoles komt daarmee op een interessant moment. Once Human is inmiddels geen nieuwe survivalgame meer, waardoor console-spelers bij release direct kunnen profiteren van een game die al flink is uitgebreid. Tegelijkertijd moet nog blijken hoe goed alle systemen, menu's en uitgebreide craftingmogelijkheden zich laten bedienen met een controller.
Once Human verschijnt op 25 augustus 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De consoleversie wordt ondersteund door cross-play en cross-progression en verschijnt tegelijkertijd met de nieuwe first-person mode. Voor spelers die de survivalgame tot nu toe alleen vanaf de zijlijn hebben gevolgd, is dit daarmee een interessant moment om de wereld van Once Human eindelijk zelf te ontdekken.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/08/01KZHD8DR2Y28H9AAX4NZ9HV8W.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Grand Theft Auto VI: Extended Look krijgt officiële premièredatum</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/grand-theft-auto-vi-extended-look-krijgt-officiele-premieredatum</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/grand-theft-auto-vi-extended-look-krijgt-officiele-premieredatum</guid>
            <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 14:39:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Grand Theft Auto VI: An Extended Look gaat op 27 augustus in première. Ontdek waar en wanneer je de langverwachte presentatie kunt bekijken.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Rockstar Games heeft bekendgemaakt wanneer fans de langverwachte Grand Theft Auto VI: An Extended Look kunnen bekijken. De uitgebreide presentatie gaat donderdag 27 augustus om 15:00 uur ET (21:00 uur Nederlandse tijd)&nbsp;officieel in premi&egrave;re op Netflix.
Later die dag, vanaf 21:00 uur ET (03:00 uur Nederlandse tijd), is de presentatie ook gratis te bekijken via het offici&euml;le YouTube-kanaal van Rockstar Games en op de offici&euml;le website van Grand Theft Auto VI. Daarmee krijgen spelers wereldwijd de kans om een diepere blik te werpen op de meest ambitieuze GTA-titel tot nu toe.
Met deze uitgebreide showcase wordt verwacht dat Rockstar Games nieuwe gameplaybeelden, extra details over de spelwereld en mogelijk meer informatie over de personages en gameplaymechanieken zal onthullen. Fans kijken dan ook reikhalzend uit naar de presentatie, die naar verwachting een van de grootste game-evenementen van het jaar wordt.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/06/01KZBHAHPZK9KRS5F08QYVWPK4.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Mafia: The Old Country krijgt volgende week eerste uitbreiding 'Man of Honor'</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/mafia-the-old-country-krijgt-volgende-week-eerste-uitbreiding-man-of-honor</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/mafia-the-old-country-krijgt-volgende-week-eerste-uitbreiding-man-of-honor</guid>
            <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 18:32:33 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[2K en ontwikkelaar Hangar 13 hebben een eerste blik gegeven op de gameplay van Man of Honor, de eerste uitbreiding voor Mafia: The Old Country. De uitbreiding verschijnt op 14 augustus voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam. Tegelijk met de onthulling is een nieuwe gameplaytrailer vrijgegeven en deelt Design Director Josh Zammit in een blog meer details over de nieuwe content.
Twee nieuwe verhaalmissies
In Man of Honor keren spelers terug naar de beginjaren van Enzo Favara binnen de Torrisi-misdaadfamilie. Tijdens deze nieuwe hoofdstukken slaat Enzo de handen ineen met de gerespecteerde maffioso Ennio Salieri, een bekende naam voor fans van de originele Mafia. De uitbreiding laat spelers kennismaken met een jongere Salieri, nog v&oacute;&oacute;r zijn emigratie naar Amerika en zijn latere opkomst als machtige Don.
Uitbreiding voor Free Ride-modus
Naast de nieuwe verhaalmissies wordt ook de Free Ride-modus uitgebreid. Spelers kunnen hierin nieuwe Challenges en Jobs aannemen die rechtstreeks door Salieri worden uitgedeeld. De opdrachten vari&euml;ren van races tot gevechten en stealth-missies, waarbij de nieuwe Challenges een hogere moeilijkheidsgraad bieden en ook volledig nieuwe missietypen introduceren.
Als beloning kunnen spelers onder meer nieuwe outfits, voertuigen en paarden vrijspelen. Daarnaast voegt de uitbreiding krachtige wapens en nieuwe Charms toe, waarmee spelers hun uitrusting verder kunnen uitbreiden.
Man of Honor verschijnt op 14 augustus voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/04/01KZ6SWFCQRM8QSNM6VZ1GD9EW.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Collectors staan centraal in Red Dead Online-update van augustus met driedubbele beloningen</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/collectors-staan-centraal-in-red-dead-online-update-van-augustus-met-driedubbele-beloningen</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/collectors-staan-centraal-in-red-dead-online-update-van-augustus-met-driedubbele-beloningen</guid>
            <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 16:35:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Rockstar Games zet Collectors in de schijnwerpers met driedubbele beloningen in Red Dead Online. Bekijk alle bonussen, kortingen en gratis rewards van augustus.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Rockstar Games zet deze maand de Collector Role volop in de schijnwerpers in Red Dead Online. Spelers die graag op zoek gaan naar zeldzame schatten en verzamelobjecten kunnen in augustus rekenen op flinke bonussen. Zo leveren Collector Set Sales maar liefst drie keer zoveel RDO$, Role XP en XP op, terwijl het vinden van verzamelitems eveneens goed is voor driedubbele Role XP.
Ook liefhebbers van actie hoeven zich niet te vervelen. Diverse Telegram Missions keren terug met fors verhoogde beloningen, waardoor zowel solo-avonturiers als ervaren revolverhelden hun portemonnee snel kunnen vullen.
Driedubbele beloningen voor Telegram Missions
Gedurende de hele maand ontvangen spelers drie keer zoveel RDO$, XP en Gold voor het voltooien van de Telegram Missions A Tough Business, Skelding's Contract, Rough Justice, Hired Loyalty en Strange Tales of the West. Daarnaast leveren de missies uit A New Source of Employment eveneens drie keer zoveel RDO$ en XP op.
Collectors profiteren ondertussen van een flinke boost. Niet alleen zijn complete Collector Set Sales goed voor een verdrievoudiging van de opbrengst, ook ieder gevonden verzamelitem levert drie keer zoveel Role XP op als normaal.
Gratis kleding en exclusieve beloningen
Spelers die deze maand inloggen ontvangen direct de Frontiersman Hat. Wie twee verzamelitems ontdekt, krijgt bovendien de Frontiersman Gloves, terwijl het voltooien van twee Daily Challenges een aanbieding oplevert waarmee een Role Gating Item met 10 Gold Bars korting kan worden aangeschaft.
Daarnaast zijn er iedere week exclusieve beloningen te verdienen:
4 t/m 10 augustus


Collectors van rang 10 of hoger ontvangen de Frontiersman Pants en Frontiersman Belt.


Verzamel een fossiel voor de Vaquero Baroque Spurs.


11 t/m 17 augustus


Collectors van rang 10 of hoger ontvangen de Frontiersman Boots en Half Chaps.


Voltooi de Collector Daily Challenges voor de North Clingman Treasure Map.


18 t/m 24 augustus


Collectors van rang 20 of hoger ontvangen het Frontiersman Shirt en de Suspenders.


Rond de Weekly Collection af voor een gratis shirt.


25 t/m 31 augustus


Collectors van rang 20 of hoger ontvangen de Frontiersman Neckerchief.


Win een Featured Series-wedstrijd voor de Burned Town Treasure Map.


Extra bonussen en terugkerende kleding
Ook de Trade Route- en Condor Egg Free Roam Events leveren deze maand drie keer zoveel RDO$ en XP op. Voor de Featured Series geldt dezelfde bonus, waarbij iedere week een andere spelmodus centraal staat:


4&ndash;10 augustus: Hardcore Elimination Series


11&ndash;17 augustus: Takeover Series


18&ndash;24 augustus: Explosive Series


25&ndash;31 augustus: Hardcore Pro Series


Verder keert een aantal populaire kledingstukken tijdelijk terug naar de catalogus, waaronder de Griffith Chaps, Menasco Hat, Gardenia Hat, Clymene Coat en het Cardozo Vest. Ook is er opnieuw een gratis, door de community samengestelde outfit beschikbaar.
Forse kortingen gedurende augustus
Naast alle bonussen kunnen spelers deze maand profiteren van uiteenlopende aanbiedingen. Zo kost de Collector's Bag tijdelijk 5 Gold Bars minder, terwijl Collector's Maps, de Metal Detector, Pennington Field Shovel, Ability Cards, shotguns en Shotgun Style Customizations met 50 procent korting verkrijgbaar zijn.
Daarnaast geldt 40 procent korting op de Criollo en Missouri Fox Trotter, evenals op diverse kledingstukken zoals Chaps, Pants en Poncho's. Tot slot is Fast Travel de hele maand gratis, waardoor het nog eenvoudiger wordt om alle uithoeken van de frontier af te speuren naar waardevolle schatten.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/04/01KZ6K6EC3WQJNCKSX73N5PG7Y.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Eerste openbare playtest van co-op horrorgame QUIET nu beschikbaar</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/eerste-openbare-playtest-van-co-op-horrorgame-quiet-nu-beschikbaar</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/eerste-openbare-playtest-van-co-op-horrorgame-quiet-nu-beschikbaar</guid>
            <pubDate>Mon, 03 Aug 2026 23:02:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Ontdek de eerste openbare playtest van QUIET, de nieuwe co-op horrorgame van LINE Games. Werk samen, blijf stil en overleef in deze spannende multiplayerervaring.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Uitgever LINE Games heeft de eerste openbare playtest van QUIET officieel van start laten gaan. De online co&ouml;peratieve horrorgame, die gespeeld kan worden met &eacute;&eacute;n tot vier spelers, is vanaf vandaag voor het eerst toegankelijk voor het grote publiek. Tegelijkertijd heeft de uitgever een gloednieuwe gameplaytrailer uitgebracht waarin de unieke spelmechanieken centraal staan.
In QUIET draait alles om samenwerking, spanning en stilte. Spelers moeten gezamenlijk zien te overleven in een angstaanjagende omgeving, waarbij stealth en teamwork essentieel zijn. Geluid speelt daarbij een cruciale rol: iedere onvoorzichtige stap, dichtslaande deur of andere luidruchtige actie kan de aandacht trekken van de gevaren die op de loer liggen, met mogelijk fatale gevolgen voor het hele team.
Hoewel de game duidelijke horror-elementen bevat, kiest ontwikkelaar LINE Games ook voor een vleugje humor. Deze combinatie moet zorgen voor een dynamische multiplayerervaring waarin spannende momenten regelmatig worden afgewisseld met onverwachte en komische situaties.
De openbare playtest geeft spelers de kans om de gameplay alvast zelf te ervaren en feedback te geven aan de ontwikkelaars. Daarnaast biedt de nieuwe gameplaytrailer een uitgebreide blik op de co&ouml;peratieve gameplay, de sfeervolle omgevingen en de uitdagingen die spelers tijdens hun missie te wachten staan.
QUIET is momenteel nog in ontwikkeling. Een definitieve releasedatum is op dit moment nog niet bekendgemaakt.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/03/01KZ4PXNCG7FJS0AZ6P5YSEVAR.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>GTA Online start Summer Heist Event met zeldzaam panterbeeld en miljoenenbonussen</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/gta-online-start-summer-heist-event-met-zeldzaam-panterbeeld-en-miljoenenbonussen</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/gta-online-start-summer-heist-event-met-zeldzaam-panterbeeld-en-miljoenenbonussen</guid>
            <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 21:24:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Rockstar Games lanceert het Summer Heist Event in GTA Online met dubbele GTA$, de terugkeer van het zeldzame panterbeeld, gratis beloningen en flinke kortingen op voertuigen en de Galaxy Super Yacht.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Rockstar Games is vandaag gestart met het Summer Heist Event in GTA Online. Tijdens het tijdelijke evenement kunnen spelers de komende weken profiteren van extra beloningen, exclusieve cosmetische items en flinke kortingen. De grootste trekpleister is de terugkeer van het zeldzame panterbeeld als hoofdprijs in The Cayo Perico Heist, naast dubbele GTA$ en RP voor diverse heists en speltypen.
Van 6 tot en met 12 augustus hebben spelers tijdens hun eerste voltooing van de finale van The Cayo Perico Heist gegarandeerd de kans om het panterbeeld als hoofdtarget te bemachtigen. Daarnaast ontvangen deelnemers die de heist succesvol afronden gratis de exclusieve Panther Tour Jacket.
Ook de originele heists staan tijdelijk in de schijnwerpers. Tot en met 5 augustus levert de eerste succesvolle voltooing van zowel The Fleeca Heist als The Pacific Standard Heist dubbele GTA$ op. Spelers die The Fleeca Heist afronden ontvangen bovendien de Fleeca Circuit-livery voor de &Uuml;bermacht Cypher.
Naast de heists introduceert Rockstar ook nieuwe beloningen voor verschillende speltypen. Zo leveren Motor Wars (Cayo Perico) en Shipwrecks tot en met 5 augustus dubbele GTA$ en RP op. Van 6 tot en met 12 augustus geldt dezelfde bonus voor Assault on Cayo Perico, terwijl A Superyacht Life zelfs tot en met 12 augustus dubbele uitbetalingen biedt. De Community Mission Series beloont spelers gedurende dezelfde periode zelfs met drie keer zoveel GTA$ en RP.
Spelers kunnen tijdens het evenement ook diverse gratis beloningen verdienen. Afhankelijk van de speelperiode zijn onder meer exclusieve kledingstukken, accessoires en GTA$ beschikbaar. Zo ontvangen spelers tussen 6 en 12 augustus GTA$ 1.000.000, de Sunset Glow Necklace en Glow Shades door simpelweg in te loggen. Daarnaast kunnen extra geldbedragen en cosmetische items worden vrijgespeeld door Adversary-speltypen te winnen of meerdere golven van Cayo Perico Survival te overleven.
Ook The Kortz Center Heist krijgt tijdens het evenement een update. Tot en met 12 augustus worden wekelijks twee nieuwe sets schilderijen toegevoegd als hoofdtargets. Deze kunstwerken kunnen worden verkocht voor een flinke winst of als decoratie aan de eigen muur worden toegevoegd.
Verder profiteert de in-game winkel van verschillende kortingen. Tot en met 12 augustus geldt onder meer 60 procent korting op de Galaxy Super Yacht en de bijbehorende upgrades. Daarnaast zijn tientallen voertuigen tijdelijk met 30 procent korting verkrijgbaar, terwijl de Gun Van speciale aanbiedingen biedt op verschillende wapens. GTA+-leden ontvangen daarbij extra voordelen, waaronder exclusieve voertuigbeloningen, kortingen op Hao's Special Works-upgrades en een korting van GTA$ 1.000.000 op de Art Studio-upgrade voor hun woning.
Het Summer Heist Event loopt in verschillende fases tot en met 12 augustus en biedt spelers daarmee meerdere weken de kans om exclusieve beloningen, extra inkomsten en tijdelijke kortingen te verzamelen.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/02/01KZ1YXEDHS6NW90WJ8CVQTPVC.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>Sony reageert op kritiek: geen game-discs meer vanaf januari 2028</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/sony-reageert-op-kritiek-geen-game-discs-meer-vanaf-januari-2028</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/sony-reageert-op-kritiek-geen-game-discs-meer-vanaf-januari-2028</guid>
            <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 00:24:18 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[Sony houdt vast aan het besluit om vanaf januari 2028 te stoppen met de productie van game-discs. Ondanks felle kritiek van fans kiest het bedrijf definitief voor een volledig digitale toekomst.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[Sony heeft voor het eerst inhoudelijk gereageerd op de kritiek die ontstond na de aankondiging dat het bedrijf vanaf januari 2028 stopt met de productie van game-discs. Ondanks wekenlange protesten van fans benadrukt de Japanse fabrikant dat het besluit definitief is en past binnen de bredere verschuiving naar digitale distributie.
Het besluit werd eerder deze maand bekendgemaakt, gelijktijdig met de aankondiging dat ook verschillende digitale PlayStation-winkels voor de PlayStation 3 en PlayStation Vita op termijn worden gesloten. De combinatie van beide maatregelen leidde tot veel onvrede onder gamers en resulteerde in de online campagne "Don't Kill The Disc", waarin wordt opgeroepen fysieke games en gamebehoud te beschermen.
Tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers lichtte financieel directeur Lin Tao het besluit nader toe. Volgens hem sluit de overstap aan bij de ontwikkelingen binnen de entertainmentindustrie, waar digitale verkoop inmiddels de norm is geworden. Sony stelt dat ongeveer 82 procent van alle games tegenwoordig digitaal wordt aangeschaft en gedownload.
Tao benadrukte dat de afbouw van fysieke game-discs ruim van tevoren is aangekondigd, zodat consumenten en partners zich kunnen voorbereiden op de verandering. Hoewel hij erkende dat veel fans teleurgesteld zijn over de beslissing, deed hij geen enkele toezegging dat Sony de plannen zal heroverwegen.
Met deze reactie lijkt Sony definitief vast te houden aan zijn strategie om volledig over te stappen op digitale distributie. Daarmee komt er na tientallen jaren een einde aan het tijdperk van fysieke PlayStation-game-discs en zet het bedrijf een belangrijke stap richting een volledig digitale toekomst.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/08/01/01KYX4D66H82DAH21DKTMPSH44.png" type="image/jpeg" />
        </item>
        <item>
            <title>GameSight opent sollicitaties voor Hoofd Redacteur</title>
            <link>https://gamesight.net/articles/gamesight-opent-sollicitaties-voor-hoofd-redacteur</link>
            <guid>https://gamesight.net/articles/gamesight-opent-sollicitaties-voor-hoofd-redacteur</guid>
            <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 23:34:00 +0200</pubDate>
            <dc:creator>Jan</dc:creator>
            <category>Nieuws</category>
            <description><![CDATA[GameSight zoekt een Hoofd Redacteur! Heb jij een passie voor gaming en leidinggeven? Solliciteer nu en versterk ons redactieteam.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[GameSight is op zoek naar een nieuwe Hoofd Redacteur. Met de voortdurende groei van ons platform zijn we op zoek naar iemand die de redactie kan aansturen, de kwaliteit van onze content kan bewaken en samen met het team wil bouwen aan de toekomst van GameSight.
Als Hoofd Redacteur ben je verantwoordelijk voor het begeleiden van redacteurs, het controleren van artikelen en het co&ouml;rdineren van de dagelijkse redactionele werkzaamheden. Daarnaast werk je nauw samen met de directie om nieuwe idee&euml;n uit te werken, processen te verbeteren en ervoor te zorgen dat onze community altijd voorzien wordt van actuele en kwalitatieve gamingcontent.
We zoeken iemand met een passie voor games, sterke communicatieve vaardigheden en een goed gevoel voor verantwoordelijkheid. Ervaring binnen een redactie of in een leidinggevende rol is mooi meegenomen, maar motivatie, inzet en de bereidheid om samen te werken vinden wij minstens zo belangrijk.
Ben jij degene die ons redactieteam naar een hoger niveau kan tillen en wil je een belangrijke rol spelen binnen GameSight? Dan nodigen wij je van harte uit om te solliciteren. De sollicitaties voor de functie van Hoofd Redacteur zijn vanaf vandaag geopend en kunnen worden ingediend via onze sollicitatiepagina.
Wij kijken uit naar alle aanmeldingen en wensen iedere kandidaat veel succes met zijn of haar sollicitatie.]]></content:encoded>
            <enclosure url="https://s3.eu-west-3.amazonaws.com/gamesight.net/images/2026/07/30/01KYTF6GFDK32011VQ34NMTG0M.png" type="image/jpeg" />
        </item>
    </channel>
</rss>