9.5
Dying Light The Beast
Met Dying Light: The Beast keert ontwikkelaar Techland terug naar de kern van de franchise, met een sterkere focus op spanning en fysieke kwetsbaarheid. De stand-alone titel speelt zich af in een nieuwe omgeving en volgt opnieuw Kyle Crane, die na jarenlange gevangenschap is veranderd door experimenten die hem deels mens en deels monster maken.
De spelwereld Castor Woods wijkt duidelijk af van de stedelijke settings uit eerdere delen. De nadruk ligt op open natuurgebieden, verlaten faciliteiten en beperkte middelen, wat het overlevingselement versterkt. Net als in eerdere Dying Light-titels speelt de dag-nachtcyclus een belangrijke rol. Overdag ligt de focus op verkenning en voorbereiding, terwijl de nacht gevaarlijker en onvoorspelbaarder wordt.
Gameplaytechnisch combineert The Beast vertrouwde parkourmechanieken met intensere gevechten. Nieuw is de zogenoemde Beast Mode, waarmee spelers tijdelijk toegang krijgen tot brute dierlijke krachten. Dit mechaniek benadrukt het centrale thema van het spel: de strijd tussen controle en instinct. Volgens Techland is Dying Light: The Beast bedoeld als een compactere, maar intensere ervaring dan Dying Light 2. De game is zowel solo als in co-op speelbaar en richt zich nadrukkelijk op spelers die een duisterdere, meer horrorgerichte benadering van het genre zoeken. daarbij is de gameplay insane om te doen en is het namelijk de moeite waard om deze prachtige game en het avontuur aan te gaan en zo je eigen weg te kiezen. En daarbij ook je eigen verhaal een beetje bepalen, dus houd jij van een open world game met epische krachten en zombies, dan zou ik niet langer wachten, maar in de huid van Kyle Crane kruipen.
Comments (0)
You must be logged in to post a comment.
Login to commentNo comments yet. Be the first to comment!