8.0
Review: Dying Light: The Beast

21 september 2025
Review: Dying Light: The Beast

Verhaal en setting Het verhaal speelt zich af 13 jaar na de gebeurtenissen van Dying Light: The Following. Protagonist Kyle Crane is ontvoerd door een mysterieuze antagonist genaamd The Baron, die hem onderwerpt aan experimenten vanwege zijn immuniteit tegen het zombievirus. Deze experimenten transformeren hem tot een hybride wezen met brute krachten. Na zijn ontsnapping belandt hij in Castor Woods, een dichtbegroeid en sfeervol gebied waar hij moet overleven, bondgenoten vindt en uiteindelijk wraak zoekt.

Hoewel het narratief een solide basis heeft, blijft het vrij voorspelbaar. The Baron mist diepgang als schurk, en de plot volgt grotendeels bekende paden. Gelukkig maken de sterke voice-acting (met Roger Craig Smith als Crane) en de vlotte pacing veel goed.

egs-dyinglightessentialsedition-techland-editions-g1a-00-1920x1080-fc9302b7927e.jpg 721.18 KB

Gameplay Dying Light: The Beast gooit de RPG-elementen van zijn voorganger overboord en focust op drie kernsystemen: combat, crafting en traversal.

  • Combat: De gevechten zijn intens en fysiek, met realistische impact op vijanden. De nieuwe Beast-modus laat Crane tijdelijk muteren tot een woeste krachtpatser, wat zorgt voor spectaculaire momenten.
  • Crafting: Wapens en hulpmiddelen kunnen worden aangepast via gevonden blauwdrukken en materialen. Het systeem is eenvoudig maar effectief.
  • Traversal: Parkour is terug en beter dan ooit. De beweging voelt zwaarder maar realistischer, en de terugkeer van de grijphaak geeft een Spider-Man-achtig gevoel. Voertuigen zijn beperkt inzetbaar, maar voegen variatie toe.

dying-light-the-beast_ay6w.1920.webp 285.22 KB

Open wereld en content Castor Woods is kleiner dan Villedor uit Dying Light 2, maar elk stukje van de map is zorgvuldig ontworpen. Van verlaten appartementen tot dichte bossen: overal is iets te ontdekken. De vijandendichtheid is logisch verdeeld, wat zorgt voor constante spanning. Side quests zijn goed geschreven en bevatten memorabele personages en verhalen. Er is weinig sprake van fillercontent, wat de ervaring strak houdt.

Technische prestaties In een jaar vol slecht geoptimaliseerde AAA-games is Dying Light: The Beast een verademing. De game draait zowel op PC als op playstation 5 , zonder noemenswaardige bugs of performanceproblemen. De eigen C-Engine van Techland bewijst zijn waarde, en opties zoals FOV-sliders op console worden gewaardeerd door spelers. (wanneer deze game op pc word uit gebracht laten wij dit direct weten!) 

Review Details

Eindoordeel

 Dying Light: The Beast is geen revolutionaire titel, maar wel een ijzersterke evolutie binnen de franchise. Door terug te keren naar de kern actie, parkour en survival levert Techland een gestroomlijnde ervaring af die fans van het eerste uur zeker zullen waarderen. De game voelt als een spirituele Dying Light 3, met genoeg vernieuwing om relevant te blijven, maar zonder de ballast van overambitie. 

8.0

Pluspunten

+
Sterke combat met realistische physics
+
Uitstekende voice-acting en pacing
+
Compacte maar rijke open wereld
+
Soepele technische prestaties zonder bugs
+
Beast-modus voegt brute flair toe

Minpunten

-
Voorspelbaar verhaal en zwakke antagonist
-
Geen grote innovaties ten opzichte van eerdere delen
-
Soms frustrerende zombie-grabs met onrealistische reikwijdte

Deel deze review

Jan

Jan

Lid van het GameSight team

54
Artikelen
57
Reviews

Reacties (0)

Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.

Inloggen om te reageren

Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!

Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast

Developer: Techland

Release: 19 september 2025

Bekijk game

Gerelateerde Reviews