Rockstar noemt GTA 6 "de grootste gamerelease in de geschiedenis"

Rockstar Games heeft de verwachtingen rond Grand Theft Auto 6 verder opgevoerd door het project te bestempelen als “de grootste gamerelease in de geschiedenis”. Deze opvallende uitspraak verscheen in een vacature op de officiële website van het bedrijf, waarin Rockstar op zoek is naar een lead software engineer om het dataplatform achter de game te helpen ontwikkelen en opschalen.
Volgens de vacature zal de succesvolle kandidaat samenwerken met “enkele van de meest getalenteerde mensen in de industrie” en verantwoordelijk zijn voor zowel de evolutie als de exploitatie van het platform dat miljoenen spelers wereldwijd moet ondersteunen. De alinea waarin Rockstar deze ambitieuze claim doet, is inmiddels verwijderd uit de vacature, maar GS wist via een gearchiveerde versie te bevestigen dat de tekst er daadwerkelijk stond.
Miljardenimpact verwacht
Of Rockstar met “grootste gamerelease” doelt op financiële opbrengst, spelersaantallen of culturele impact is niet duidelijk. Wel schatte het analistenbureau Ampere eerder dat de lancering van GTA 6 een economische impact van maar liefst 2,7 miljard dollar zal hebben op de game-industrie een ongekend bedrag dat de verwachtingen onderstreept.
GTA 6 is het eerste nieuwe deel in Rockstar’s bestverkochte franchise sinds GTA 5, dat in 2013 verscheen voor PlayStation 3 en Xbox 360. De vraag naar een vervolg is enorm, en de hype werd verder aangewakkerd door een recente trailer waarin hoofdpersonages Jason en Lucia werden geïntroduceerd. De trailer bevestigde ook een geplande releasedatum van 26 mei 2026.
Geheimzinnigheid rond GTA Online
Hoewel Rockstar al veel heeft laten zien van de singleplayercampagne, blijft het opvallend stil rond de nieuwe versie van GTA Online. Vermoedelijk zal de nieuwe software engineer betrokken zijn bij de ontwikkeling van dit onderdeel, maar het is nog onbekend of de onlinecomponent gelijktijdig met de campagne zal worden gelanceerd.
Concurrentie wijkt uit
De impact van GTA 6 is zó groot dat andere ontwikkelaars hun eigen releases strategisch plannen om niet in de schaduw van Rockstar te staan. Nate Fox, regisseur van Ghost of Yotei bij Sucker Punch, gaf onlangs toe dat zijn team de eerdere vertraging van GTA 6 zelfs vierde, omdat hun eigen game daardoor meer kans kreeg om op te vallen tijdens de feestdagen. “We hebben allemaal nog steeds een kater, een kater van meerdere maanden,” grapte Fox.
Komt de game op tijd?
Hoewel de releasedatum vaststaat, blijft de vraag of Rockstar die daadwerkelijk zal halen. Strauss Zelnick, CEO van moederbedrijf Take-Two, gaf eerder aan dat Rockstar doorgaans goed presteert wanneer het een concrete datum communiceert. Toch zal veel afhangen van het invullen van cruciale vacatures en het soepel verlopen van de laatste ontwikkelingsfase.
Met nog acht maanden te gaan tot de geplande release, lijkt Rockstar vastberaden om van GTA 6 een historisch moment in de gamewereld te maken en de industrie kijkt gespannen toe.
Reacties (0)
Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsen.
Inloggen om te reagerenNog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!

Populaire artikelen

Seafarer: The Ship Sim...
12 augustus 2025

Preview: Battlefield 6...
13 augustus 2025

Nacon kondigt nieuwe R...
20 augustus 2025

Euro Truck Simulator 2...
20 augustus 2025

Battlefield 6 officiee...
3 augustus 2025